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https://w.atwiki.jp/seiribiyosou/pages/14.html
パソコンで使える生理日予測ツールは エルシーラブコスメティック http //www.lovecosmetic.jp/set/lc_karada/index.html 会員登録は必要ですが、生理日・安全日・危険日前にメールも届いて便利です。 基礎体温グラフなどの機能も割と充実しているのでオススメです。 ユーサイドウーマン http //www.u-side.jp/info/physiology.html オギノ式ベースで簡単に説明もついてました。 9Days Checker http //www.esampo.com/work/days_checker/ 簡単な排卵日チェッカーツールです。
https://w.atwiki.jp/doragonpokekaizou/pages/21.html
~ポケモン改造~ 名前決めました!!- ポケモン改造お手伝いしてくれる方募集中 ポケモン改造ツール紹介&便利サイト紹介 コメント- アップローダー- お絵かき提示版-
https://w.atwiki.jp/g6lite/pages/7.html
G6日本語マニュアル 特徴 Windows98以降はドライバーが必要ありません。 ファイルは、メモリ全体のコンテンツを変えることなく追加、削除することができます。 U-DISKは簡単にインストール、使用することができ、全てのWIN PCで互換性の問題もありません。 高速のメモリを使用しておりますので、USB 2.0なら128Mbitのファイルのコピーが約12秒で書き込めます。 パッケージ内容 注意 現在販売されている日本語版にはGBAシェルは付属しておりません。 重要 G6 flashcardは工場出荷前にフォーマットされています。 通常、ユーザは使用前にflashcardをフォーマットする必要性ではありません。 G6 flashをフォーマットする場合は、FAT16形式でフォーマットしてください。 FAT32形式にも対応していますが、G6をアップデートする際にFAT16形式である必要があります。 操作 1. G6 U-DISKの接続、取り外し G6 U-DISKとPCの接続 ①G6 U-DISK BURNERへG6 U-DISKを差し込みます。 ②PCのUSBポートへ接続。 (PCと干渉して接続できない場合USB延長ケーブルを使用してください。) 注意 PCへ接続する前にG6 U-DISKをG6 U-DISK BURNERへ差し込んでください。 PCからG6 U-DISKを取り外す ①タスクトレイの"ハードウェアの安全な取り外し"アイコンを左クリックしてください。 ②対象のUSB大容量記憶装置にカーソルを合わせ左クリックしてください。 ③G6 U-DISK BURNERをPCから取り外してください。 ④G6 U-DISKをG6 U-DISK BURNERから取り外してください。 2. ファームウェアの更新 ①G6 U-diskにg6vervify.sysとg6loader.sysを書き込む ②電源を入れYボタンを押してGBAモード起動 ③GBAロゴ表示の際にA+B+START+SELECTを同時に押しっぱなしにする ④Do you relood system?と表示されたらYesを選択 ⑤更新が終了したら電源を切れば完了 3. MoonShellを使用する ①公式サイトよりMoonShell for G6をダウンロードする ②解凍後MediaplayExtendのフォルダごとルートへコピーする root └MediaplayExtend └main └mediaplayExtend.dat ③電源を入れG6マネージャーの右上の"ゲーム"をタッチするか、STARTボタンを押す ④メディア-EXTENDを選択でMoonShellが起動します 4. GBAとの連動機能 ①G6 U-DISK ManagerでG6 U-DISKにNDSとGBAを書き込む ②電源を入れG6マネージャーの右上の"ゲーム"をタッチするか、STARTボタンを押す ③メモリ内容を選択し、連動に使うGBA ROMにカーソルを合わせXボタンを押す ④連動させたいNDS ROMを起動で連動します 逆転裁判で連動確認済み 5. NDSのセーブ管理 G6では各ゲームあたり3個のセーブデータがあります。 (1つがデフォルトのセーブデータ、2つがバックアップのセーブデータ) xxxxxx.0 (デフォルトのセーブファイル) xxxxxx.1 (バックアップセーブファイル1) xxxxxx.2 (バックアップセーブファイル2) セーブデータのバックアップと復元の仕方 ①ゲームを選択後セレクトボタンを押す ②プルダウンメニューからバックアップ、または復元する。 ・G6→1スロット xxxxxx.0のデータをxxxxxx.1に書き込む ・G6→2スロット xxxxxx.0のデータをxxxxxx.2に書き込む ・1スロット→G6 xxxxxx.1のデータをxxxxxx.0に書き込む ・2スロット→G6 xxxxxx.2のデータをxxxxxx.0に書き込む ・SRAM→G6 SRAMのデータをxxxxxx.0に書き込む ・オリジナルカード→G6 DSカードのデータをxxxxxx.0に書き込む ・G6→オリジナルカード xxxxxx.0のデータをDSカードに書き込む ・オリジナルカード セーブ消去 DSカードのセーブデータを消去します
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1246.html
データ読込 内政コマンドの一つ。その名の通り、他のセーブデータのリロードができるが、 システム リソースが足りません。が非常に発生しやすくなるのでお勧めできない。 ロードしたいときは面倒でもファーレントゥーガを起動し直して初期画面からロードしよう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipfire/pages/18.html
必要なツール エミュ蔵はゲームガードとかないんで、何でも使えます。 ねこまんま メモリ検索したり、書き換えたり。有名。 UWSC マクロ。エミュ鯖ではみんな使ってます。 Memprog これもメモリ関係。すでに用意されてるのもあって、誰でも使えちゃう。 mezegis 加速機。攻撃速度は鯖が反映してくれないけど、硬直はきえる。移動速度とか、あと色々加速されてうまー。 Joy to key パッド風味にしたり。 Cats eye 猫目ブログ参照。無線LAN使えない悲しみ。 Memprog http //ux.getuploader.com/vipfire/download/6/MemProg%40RS.zip これをダウンロード。 改良版MemProg+codファイル。 ドロップクリーンは俺が使ってる奴だから自分で設定してね。 ドロップクリーンは、いらないアイテムを指定した座標に移動させます。 デフォルトでは0,0になってる。 これがないと、アイテムドロップしまくるエミュ鯖は狩りできないので絶対いれようね。 3/6更新 翻訳データ http //ux.getuploader.com/vipfire/download/4/%E7%BF%BB%E8%A8%B3%EF%BC%86%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97.zip item.datはSc..なんだっけ?のとこにいれるんだよ。 他はdataのとこにいれようね。 Readmeをちゃんとよもうね。マップ修正データもはいってるよ。やったね。 RedStone524.zip http //ux.getuploader.com/vipfire/download/2/redstone524.zip クライアント。 自動保守 これを落として入れる http //www.python.org/ftp/python/2.7.1/python-2.7.1.msi 自動保守本体はこれ DLパス omankovip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/212677.zip 解凍パスまんちん 落としてなんとか.pyをダブルクリック 猫目ブログとかマサオのブログとかググれば色々でてくるよ。うん。
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Q01.いつから始まったの? A01.2007/01/30(火) 00 53 08.59 Q02.なんで裏技やQS/QL使わないの?そうすれば楽なのに A02.実機でできないことはやらない&バランス崩壊級の裏技は使わない 基本的には全面禁止なので注意! 意図的なポーズ連打や負荷利用による処理落ちを使った攻略も止めておきましょう 最速クリアや攻略ではなくFCを楽しむことに意義があることを忘れないように 注※例外について A19.の場合は例外 その他エミュ使用時に不測の事態でPCを再起動しなければいけない時にQSしたり 何らかの事情で裏技を使わざるを得ない場合はスレ民の同意を得てから しつこいですが、あくまで「基本的には」全面禁止です 裏技の定義→ルールについて Q03.見てたら俺も実況したくなってきたww A03.おkwwテストスレがあるからいますぐGO このへん→http //www18.atwiki.jp/live2ch 参考に汁 Q04.FCのゲームっていくつあるの? A04.全1246タイトル(オールナイトニッポンマリオみたいなプレミアゲーは含まず) これは 大技林 のデータベースを基準にしています Q05.DISKもやるの? A05.ROM版と重複しているのも含めてもちろんやるお Q06.多元さん見てて俺もWinampやGOM導入してみたけどうつらないよー( A`) A06.http→mmsに置き換える 映像に異常(モノクロ化・線入り等)がでるようなら オプションでオーバーレイのチェックを外すと正常な状態になるかも 最新バージョンであるか確認するのも忘れずに Q07.○○(ゲーム名)はクリア不可能じゃね?どこまでをクリアとするの? A07.まあまずはいまやってる番組のこと考えようぜ 基本的には→ルールについて Q08.同じような企画 他でも見たんだが A08.「あいうえお順に」「実況する」のがオリジナリティ 結果より過程を楽しむことに重点を置いた企画だと思ってください ちなみに他の似たような企画とは一切関係性はありません Q09.パスワード引き継いでいいの? A09.実況画面に表示されたパスワードについては、配信者が許可した場合 引き継いで他の人が実況しておk、というルールになりますた いわゆる裏技パスの使用やいきなりパスワード使用して メインの配信者を追い抜くようなプレイは禁止です Q10.1つゲームが終わる度に議論。何とかならない? A10.プレイ経験のある方が率先してクリア条件を掲示してくだされば 議論も減るかと思います ロケハンも大歓迎です! ただし元々クリアの概念が無いゲーム等もあるので 議論自体は少なからず今後も起こることは覚悟しておこう Q11.Wiki編集の時に攻略サイトとか貼っておk? A11.見れば余裕でクリア出来るようなサイトはダメ 基本的な操作方法や内容説明、感想程度ならおk 攻略もワンポイントアドバイス程度にしておいた方が無難 実況前から過度なネタバレ等を書き込むのは控えるように Q12.実況したいけどマイク持ってない・・・ A12.テキストでおk マイク?何それおいしいの? Q13.プリントスクリーンじゃ1枚しか撮れないからキャプ画像どうしよう A13.WinShot使うといいお エミュの機能を使うならCTRL+P(VirtuaNES)やF12(nesterJ系列)で画像が撮れる エミュによってはbmp形式になる場合もあるので注意 Q14.あー、疲れた。実況代わって貰いたいんだけどセーブデータの引継ぎっておk? A14.ソフトを貸し借りするのと同じなのでおk ただし、セーブデータだけでなくROMイメージまで譲渡するのは絶対にやめて下さい なお引き継げるのは原則として1人だけです 引き継いだ場合は番組表やスレなどにその旨を記載してください エミュによってはセーブデータ=ROMイメージの複製の場合があります。取り扱いには充分にご注意下さい。例)nesterJ系でfdsを使用した場合に出来るsdkファイル(拡張子が違うだけ)→sdkファイルを他のエミュで開きなおしてセーブデータを作り直す等の対処が必要 データをうpする時はなるべく流れにくいうpろだにおながいします 現在は 周辺さんのうpろだ が利用されることが多いです 念のため複数のうpろだに上げておくとかしてもいいかもNE 視聴者の方も不測の事態に備えて保管しておいてくれたりすると助かることもあるかも 引継ぎ時の注意。VirtualNesの場合は必ずセーブ後ハードウェアリセットかエミュレータ本体を終了させてからSAVEDATAを圧縮すること。 引き継ぐ側もゲームを起動させているとSAVEDATAを上書きするにしても上書きされないのでゲームを起動しない状態で上書きしてください。 NNNesterJの場合は保存する側の注意点はなし(ディスクゲームの場合は 一旦セーブイメージをVirtualNesで起動し再度セーブしなおしてVirtualNes形式で保存してください) 引き継ぐ側の注意点はVirtualNesと同一です。必ずゲームを起動しない状態にしておくこと Q15.Wiki編集したいんだけどいったいどうやるの? Wiki編集ガイド&より細かいWiki編集方法 それでも分からないことがあれば ヘルプ@Wiki 参照 編集する際は必ずWikiモードで Q16.参加したいんだけど攻略情報とか見ながらプレイするのはいいの? A16.最初から見ながらプレイするのはどうかと思うぜ? 開始からある程度時間が経っていてどうしても詰まったらスレの住人に聞くのはおk スレの住人は主がヒントを求めた時以外はネタバレするのは止めましょう Q17.単発IDで文句だけ言う人はどうすればいいの? A17.華麗にスルーしましょ まともに相手にすると疲れるだけだってばっちゃが言ってた 専ブラのNG機能を使うと吉 Q18.ロケハン推奨ってことは事前に練習してきた方がいいの? A18.最近勘違いしている人が多いようですが、ここでのロケハンの意味は… ×事前にそのゲームを練習してくる ○事前にそのゲームの操作方法・クリア条件などを調べてくる(そしてwikiに編集してくる) ということです Q19.セーブデータが作成されないから中断できないんだが… A19.他のエミュでも同様の結果が出るか検証してください 同じ結果が出た場合はスレ民にQSの使用許可を得てください 上記2点で問題がなければQSを使用しておk 但し必ずセーブ画面で1つだけ使用するように!それから複数箇所の使い分けは禁止です引継ぎに関してはセーブデータに置き換わっただけなので問題ありません Q19 のセーブデータが作成されない問題についてですが、これはROMの吸い出し方が誤っているのが原因で発生していることがあります。その場合の対処法を以下にまとめておきます。 ROMを吸い出して.nesファイルを作成するとき、NESヘッダというものをファイルの先頭に付加しますが、このNESヘッダには「バッテリーバックアップ機能があるかどうか」という情報も含まれています。よって、実機ではバッテリーバックアップ機能があるにもかかわらず、該当するフラグが立っていないNESヘッダを付加してしまうと、エミュレータではセーブファイルが作成されないということになります。 このように誤ったNESヘッダが書き込まれている場合は、バイナリエディタ等で.nesファイルを開き、該当箇所を修正してください。修正内容は、 .nesファイルの先頭から7Byte目(オフセット0x0006)のbit1(下位から数えて2bit目)を1にする。 例えば、元が0x11(2進数で00010001)ならば、0x13(2進数で00010011)と書き換える。 これだけです。 誤解を招く可能性があるので一応説明しておくと、これはいわゆる「改造」ではありません。先ほども述べた通り、NESヘッダは吸い出し時に.nesファイルに付加するものであって、ROM自体には含まれていないので、上記の方法でNESヘッダを書き換えてもバッテリーバックアップ機能が有効になるだけで、ROMデータ自体は全く変化しないからです。実機の挙動に合わせるためだけの措置と考えてください。 当然ですが、この方法を試みる前に実機でどのような仕様になっているか調査するのを忘れずに。まあ、とりあえずヘッダを書き換えてみて、ハードリセット後に正しくデータがロードできるようであれば、実機でも同じ仕様と考えてほぼ間違いないとは思いますが。 NESヘッダの詳細については、NNNesterJのソース等を参照してください。 ※NESヘッダ用データベース(例えばNNNesterJに同梱のfamicom.dat)には少なからず誤りが含まれているので、データベースを元にしてNESヘッダを付加している場合は特に注意してください。
https://w.atwiki.jp/picchuandten/pages/93.html
ツール集 このページでは、管理者が作成したスクリプト、ツール集を紹介・公開しております。 主に「PHP」と呼ばれる言語を使用したプログラムがあります。 まだまだ改良点なども多々ありますが、よければご利用ください。 管理者自作ツール(PHP)計算ツールめざめるパワー算出機 個体値算出機 データベース検索ツールわざ強力検索機 わざマシン検索機 管理者自作ツール(Javascript)JavaScript 管理者自作及び配布スクリプト改造ツール(Perl)現在ありません。
https://w.atwiki.jp/nds-emu/pages/23.html
NDS概要 発売日 発売元 本体色 累計販売台数 ミリオンセラー本数 開発コード 2004年12月2日(日本) 任天堂 8種類(DSL)2種類(DSi) 約2500万台(日本) 26本 Nitro(ニトロ) エミュレータ搭載機能一覧 NO$GBAv2.6a iDeaSv1.0.2.9 DeSmuMEv0.9.1 音声認識 ○ - ○ 画面サイズ変更 - ○ ○ 画面回転 - ○ ○ 閉じる動作 ○ ○ ○ フレームスキップ △ ○ ○ 動作速度変更 ○ ○ - ジョイパッド ○ ○ ○ ステートセーブ - ○ ○ バックアップ自動認識 ○ ○ ○ 内蔵時計 ○ ○ - スクリーンキャプチャ BMP BMP BMP 改造コード ○ ○ △ Wifiレジスタ ○ ○ - ダブルスロット - - ○ 3Dレンダリング nocash/OpenGL OpenGL OpenGL 動作タイプ シングル プラグイン シングル 項目の説明 音声認識 マイクが必要なゲームで音声を認識できるかどうか 画面サイズ変更 補助ツール無しで画面の大きさを1倍以外に変更できるかどうか 画面回転 補助ツール無しで画面の角度を変えられるかどうか 閉じる動作 DSの蓋を閉じる動作(一部ゲームに必要)ができるかどうか フレームスキップ 動作が重いときに画面の描画を減らして動作速度を維持する機能があるかどうか 動作速度変更 ゲームの動作速度を1倍以外に変更できるかどうか(フレームスキップとは別物なので注意) バックアップ自動認識 セーブデータの種類を自動的に認識するかどうか 内蔵時計 DSの内蔵時計の機能を再現できるかどうか(RTC Real Time Clockとも呼ばれる) スクリーンキャプチャ 画面を撮る機能を使ったときの保存形式 改造コード PARなどの改造コードを使用できるかどうか(独自形式のみなら△) Wifiレジスタ 起動時にWifiのチェックをするゲーム(ポケモンなど)を起動できるかどうか ダブルスロット GBAのROMをGBA側スロットに読み込む機能(一部ゲームの隠し要素に必要) 3Dレンダリング 3Dグラフィックスの描画方式 動作タイプ プラグインで機能を拡張できるならプラグインタイプ、そうでないならシングルタイプ
https://w.atwiki.jp/formmate/pages/27.html
大まかな攻略 時間経過 デート関連 引き継ぎ要素 エンディング後の変化 情報提供コメント 大まかな攻略 基本的にはHモードや「好感度について」などのやり方を参考に上手く好感度を上げ、好感度を★4(最高)にして、21日目にそのキャラを選択してエンディングを見た後に出るセーブ画面でセーブすれば、選んだキャラがクリアとなる。好感度★4のキャラが複数居る場合、選ばなかったキャラはクリアにはならず、当然、21日目朝に「休む」を選択すると、誰もクリアにならない。 エンディングの途中でゲームを終了させたり、タイトルに戻した場合、クリアフラグがセーブされないので、クリアした事にならないので注意。 今作でのコツが必要なHについてはHのコツ参照を参照してみて下さい。 時間経過 ゲームは1日目~21日目の21日間。但し、21日目はエンディングなので実質20日間。 1日は「朝イベント(別名、寝起きイベント)」→「朝」→「昼」→「昼イベント」→「夜」→「夜」→「夜イベント」→「深夜」→「好感度の集計画面」が1セットとなり、集計画面で全体マップに戻ると、日付が変わる。 なお「朝」と「昼」に女の子をデートに誘うと時間が「昼イベント」に、2つある「夜」に女の子をデートに誘うと時間が「夜イベント」に進むので、通常の「朝」「昼」「夜」のマップには入れない。 デート関連 デートに誘うときのタイミングは確率的にはキャラが自宅にいる時にデートに誘うのが一番断られにくく、誘いやすいです。 引き継ぎ要素 二週目で引き継がれる要素は好感度やH属性や、さらには衣装やH回数まで、というほぼ全ての要素の引き継ぎが行われます。 一度攻略してしまったキャラはハート(好感度の表記)がなくなり、内部的には自動的に好感度(MAX)となっているため、一度クリアーしたキャラは好感度が下がらないのも特徴の一つです。 なので、プレイヤーはまた一から全て行う必要がないので、またーりヽ(´ー`)ノとプレイを満喫することが出来ます。 ちなみに、システム的な引き継ぎは殆どふぉーむメイトのSaveフォルダ内のセーブデータ(Save001.dat)などで行われているため、このセーブデータを削除することでプレイヤー側は@ふぉーむメイトの初期化を行うことが出来ます。 個人的には最初からやり直したいときは、セーブデータのバックアップさえとっておけば、後は自由なシーンで@ふぉーむメイトを楽しむことが出来るようです。 エンディング後の変化 上記にも書いてあるとおり、日付以外の要素は全てそのセーブデータでは引き継げます。 他にもエンディングを迎えたキャラの声優さんのおまけ感想を(+ぷらす)出演した声優さん自身の声で聞くことが出来ます。出演した声優さんのコメントについては「キャラについて」をご覧下さい。 ※まだ作りかけですので編集お願いします。 情報提供コメント 情報提供コメント(名前) 大まかな攻略
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/14.html
概要 ふもとの町、シプリ ベルツェリーの森 ふもとの町、シプリ イェルベル峡谷 ラウムの廃墟 グルッペン街道(東) 王都グルッペン(街) 王都グルッペン(城) ドラウムニョルへの洞窟 ドラウムニョルのほこら 王都グルッペン グルッペン街道(西) ドゥヂチの塔 グルッペン街道(西) 港町フリーベリ 人魚のすみか 港町フリーベリ ドゥヂチの塔 ドラウムニョルのほこら ドゥヂチの塔 港町フリーベリ アンショス海 港町ポッパナ セーデル砂漠 砂漠の洞窟 港町ポッパナ セーデル砂漠 ルグブロード平原 羊の町、クヴァラット(寄り道) 魔都ホロス ルグブロード平原 魔導院 魔都ホロス ベルナドットの大迷路 レンシェットの町 ベルナドットの大迷路 魔王城 ヴィドヴィン山脈 神都ヴァーサ 万年氷の宮殿 神都ヴァーサ 魔都ホロス 王都グルッペン ロドヴィン火山 グルッペン地下 夜の国(前半) オーリョースの町 夜の国(後半) ニョールの町 真夜中の教会エンディング ドラウニョル地下(裏ダンジョン) 裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る 概要 こちらは、改造されたSQ(長編)の攻略情報をまとめています。 青文字のイベント:改造で追加されたイベント。難易度関係無し ハード&夜の国モード:ハードモード&夜の国モード用のイベント 夜の国:夜の国モード専用のイベント ※新しく追加された要素の編集者を現在集募集中 ふもとの町、シプリ 酒場でエルヴィンと会話後、カウンター真ん中にいる客からベルツェリーの森の情報を入手する 走ってる子供からハニービスケットをもらえる ハード&夜の国モード:右下NPCが出現するので、それに話しかけてイベントバトル(サキュバス一体)に勝利する。これで夜の国モードになります(メニューで夜の国モードと表示されていればOK) ※夜の国モードはハードモードにさえなっていれば途中からでも始められます。ただしハードモード開始用のNPCが冒険をある程度進めると消えてしまうので注意。 ↓ ベルツェリーの森 途中何カ所かループがあるが、リスの後をついていけば抜けられる ハニービスケットを欲しがるリスから"枝のかんむり"を入手できる 入り口付近のインキュバスに話し掛けるとハードモードが選択できる ハード&夜の国モード:草むらを踏むと自分or夢魔が縛られた状態で、戦闘になる。夜の国モードでは、この時点でザコ夢魔相手でも複数で来られると簡単にイかされる。最初は、装備を見直してレベル上げに専念するのが無難。 ボス:マーシャ(夜の国モードサモン習得前の山場の一つ) ↓ ふもとの町、シプリ 酒場でエルヴィンと会話 ↓ イェルベル峡谷 ハード&夜の国モード:草むらを踏むと罠発動。自分および夢魔が裸状態で戦闘開始 ↓ ラウムの廃墟 西の大きい建物に入ると自動でイベント オリビアとイベントバトル インサートしようとすると自動的に終了 イベント後入り口付近ダッシュ用の追加アクセサリー ↓ グルッペン街道(東) ハード&夜の国モード:倒れてる女の子に話し掛けるとヴィレッジャ×4と戦闘 ↓ 王都グルッペン(街) 勇者歓迎イベント 夜の国モード:右下にムーンドロップと引き換えに能力を上げてくれるNPCが追加 ↓ 王都グルッペン(城) 図書館の学者からドラウムニョルのほこらの情報を得る 夜の国モード:図書館の金髪のメイドに話し掛けると七大罪イベントスタート。各街に夢魔の入った本のページ(魔法陣)が配置される。 ↓ 寄り道 (愛の宿、ミランダの行き方) グルッペン城一階の兵士がたくさんいるの宝箱を2回調べるとエッチなピンナップが入手できる ピンナップを酒場のエルフフリークに渡し、お礼に紹介状をもらう グルッペンの町の南西に立っている男に紹介状を見せるとミランダへの道を開けてくれる。 夜の国モード:シプリでマモン戦、勝つとページ1枚取得 夜の国モード:グルッペン(街)でルシフェル戦、勝つとページ1枚取得 ↓ ドラウムニョルへの洞窟 ハード&夜の国モード:魔物を調べるとハーピー×4戦 ハード&夜の国モード:魔法陣を踏むとピクシー×3とバッドステート付き戦闘、勝つと魔力の欠片取得 ハード&夜の国モード:ピクシー戦の少し後のマップでナシュジェアスダと強制戦闘、手・足・口バインド、また数ターンおきに行動不能。魔力の欠片を所持していると、戦闘終了後にセルフ・バインドを習得 地下2階の入れない部屋は、北東の宝箱を二回調べると壁が消えて入れるようになる 地下2階東にミミックここで入手できるクリムゾンバッヂは終盤のコーディネートで使うので是非入手しておきたい ボス:ストゥーナ&メローナ ↓ ドラウムニョルのほこら "サモン"でルヴィッサを呼べるようになる 夢紡ぎの糸入手(夢魔のいない場所ならどこからでもドラウムニョルのほこらに戻れる)ドラウムニョルのほこらから既知の場所へ移動可能なので、一度行った町への行き来が自由になる ↓ 王都グルッペン 城の2階で全てのNPCと会話し、一階に降りるとイベント発生 ハード&夜の国モード:とあるイベントアイテムを所持していれば王立図書館から大人の図書館へ入場できる。 ↓ グルッペン街道(西) 途中の分かれ道で西のドゥヂチに進む ↓ ドゥヂチの塔 ハード&夜の国モード:入り口でソルジャー×2戦 セルマとイベントバトル 絶対勝てないので逃げる ↓ グルッペン街道(西) 途中の分かれ道で西のフリーベリに進む 道ばたに倒れているローズニルを助ける ↓ 港町フリーベリ 宿屋2階のローズニルと会話 町でローズニルの噂を集める(港のNPCを見落としやすいので注意) 再びローズニルと会話 人魚のすみかの奥に進めるようになる 夜の国モード:アスモデ戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 人魚のすみか 人魚の飛ばす音符に当たると、恍惚状態でマーメイドとイベントバトル 小さなペンダントが小さなペンダント(呪)に変化、ボス撃破で元に戻る音符に当たる度にダンジョンクリア後に入れる宝物庫の宝箱が減っていく 一番最初のイベント以外、全て避けるとレアアイテム「銀のティーカップ」を入手 「細波の衣」を手に入れた後の帰り道が心配な場合、デイドリーマーで一度街に戻るのも有効 ハード&夜の国モード:屋外のマップで色の違う砂の上で調べるとダゴン×2と戦闘、数ターン触手責め ボス:フレデリカ ↓ 港町フリーベリ "甘い言葉"習得 ムードを100%まで上げられるようになる 人魚のすみかの最初のマップ右の岩を調べると宝物庫に入れる ↓ ドゥヂチの塔 "甘い言葉"でセルマを倒し、"夢の指輪"入手ここで一旦ドラウムニョルのほこらに戻る ↓ ドラウムニョルのほこら セルマから入手した"夢の指輪"を泉にひたし、ルヴィッサ用の装備品"白の錠前"を入手 ↓ ドゥヂチの塔 2階の鍵のかかった扉を「白の錠前」で覚えられる魔法「エフワズ」で開ける 6階の落とし穴の場所は以下の通り 下の宝箱へのルート ↓5→1↓ 右の宝箱へのルート ↓2→4↓2→5↑5←1↑3←1↑3→1↑2→1↑ 左宝箱&出口へのルート ↓5←1↓1←3↑2←5↑5→2↑1→1↑2←1↑ 2→1↑2←1↑1←2↑5→4↓2→5↑ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇■階■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇■■■■■◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇像■像◇◇■◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇像◇像◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇■箱■◇◇◇ ◇◇◇■■■◇像◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇■■■◇◇◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇像■■■■■像◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇■■■◇像◇ ◇■■◇箱◇■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇■◇◇◇ ◇■◇■◇■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■■◇◇ ■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■■■■ ■◇■■像■■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇■◇像◇■◇■ ■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■■■■ ◇■◇■◇■◇■◇◇◇◇□□□◇◇◇◇◇■■■■■◇◇ ◇■■◇■◇■■◇◇◇◇□□□◇◇◇◇◇◇■◇■◇◇◇ ◇像■■■■■像◇◇◇◇□階□◇◇◇◇像◇■■■◇像◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇■■■■■◇◇◇■■■◇◇◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇■◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇◇◇◇■■■■■■◇像◇■◇像◇■■■■■■◇◇◇◇ ◇◇◇像◇◇◇◇◇■◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇◇■箱■◇◇◇像◇◇◇◇◇◇◇◇ ※マップが崩れて見える場合はメモ帳にコピペして見てください ハード&夜の国モード:7F、階段付近でソルジャー×3戦 ボス:ハーピー三姉妹 港町フリーベリ 港から船に乗る ↓ アンショス海 イベントが発生するが、戦闘は起きない ↓ 港町ポッパナ 宿屋2階のハグロフスと会話、砂漠の洞窟の情報を入手 夜の国モード:レヴィアタン戦、勝つとページ1枚取得 ↓ セーデル砂漠 東に洞窟の入り口 ↓ 砂漠の洞窟 流砂は流れを目で追えばルートが分かる ハード&夜の国モード:屋外で足跡のついた砂を踏むとアルケニー×2と戦闘、3ターンおきに行動不能 ハード&夜の国モード:流砂を抜けた後の洞窟に猫がうじゃうじゃ。触れるとスフィンクス×3+バステトと戦闘 ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ ボス戦後、最奥部でユニコーンと戦闘し、勝利するとユニコーンの角が手に入る。(デフィーラの花は手に入らないが、ユニコーンの角でイベントを進めることが出来る) ↓ 港町ポッパナ デフィーラの花をハグロフスに渡す ↓ セーデル砂漠 南のテレポーターが動くようになっているので、そこからルグブロードへ ↓ ルグブロード平原 東西南北・中央の5つのテレポーターがある東:魔導院、西:クヴァラット、南:ベルナドットの大迷路、北:セーデル砂漠、中央:ホロス ストーリーを進めるには中央のテレポーターからホロスへ シトリーの部屋へは改造版ではテレポーターが作動しないので行けない ↓ 羊の町、クヴァラット(寄り道) ルグブロード平原の西のテレポーターから来ることができる レア料理集め、名酒集め、蝶集めのミニイベントがあり、それぞれ報酬としてレアアイテムを入手できる ハード&夜の国モード:赤い蝶、オレンジの蝶が追加、見た目どおりの偽物で調べると戦闘:ハニービー×4~数十匹 ↓ 魔都ホロス 酒場で執事(グスタフス)と会話後、ハグロフスの家へ 2階のベッドで眠るとイベント開始 自動的にルグブロードへ移動 このイベント後から魔導院クリアまで夢紡ぎの糸が使用できなくなるので、~人斬り装備狙いの場合は注意 夜の国モード:サタナエル戦、勝つとページ1枚取得 ↓ ルグブロード平原 ボス:クリスティン イかせた時の快感で自分もイくと、バトル後"花のかんむり"入手 東のテレポーターから魔導院へ ↓ 魔導院 入ると強制戦闘、サキュバス×2、ウィッチ×2と2連戦 1階で「魔導院のカギ」を入手 ハード&夜の国モード:1階左側の部屋でイベント戦闘。一定ターンでステ異常付与。バグあり? 最初のカギのかかった扉は「魔導院のカギ」ではなく「エフワズ」で開ける ハード&夜の国モード:セーブポイントのある塔の三階、中央の宝箱に近づくとプロフェテス×3と戦闘、ランダムでバッドステート、回復etc... ハード&夜の国モード:地下のメフィスト戦後、一定のポイントを踏むとフレイヤ×3と戦闘 ボス:クララここでクララをムードMAXにするには「ムーディーメディウム」を使う(改造版では使わなくてもムードMAXにすることが可能) ↓ 魔都ホロス ハグロフスから紹介状を入手 ↓ 注意:この時点でレンシェントの町へ移動する事ができてしまう ラウムの廃墟⇒右から出る⇒マップ下⇒思い出の森⇒森を抜ける と移動 次の「ベルナドットの大迷路」のイベントを飛ばしてしまう ベルナドットと戦えなくなるので夜の本に空欄が生じてしまう。 ↓ ベルナドットの大迷路 基本的に普通の迷路なので、壁沿いに進めば抜けられる最初は右へ、突き当りを下へ、すぐ左へ、そのままテレポーターに入り、左へ直進して黄色の花壇に辿り着いたら下に抜け、道なりに進んで井戸に入り、地下道は右側の道を進み、井戸から出たらずっと左へ直進、テレポーターの上・赤い花壇の下をひたすら左に通過して道なりに進み、突き当たりを上へ、二つめのテレポーターを飛び、次は左折、右側の壁の切れ目を抜けて、ひとつ右横の道をさらに下に行けばゴール 宝箱は最初のテレポーターの後で下に進んだ先と、地下道を左に行った先(ミミック)、赤い花壇を上に抜け左折した先にある ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に ハード&夜の国モード:ベルナドットの家に入る為に家の鍵(キーアイテム)が必要に。家の鍵は迷路左上突き当たりに配置 ハード&夜の国モード:家の鍵の入った宝箱の前にホムンクルスが出現するポイントが存在。通過するたび何度でも戦闘 ボス:ベルナドット ↓ レンシェットの町 墓を調べるとイベント開始 ボス:ナイトメアこの時点でアナライズしておかないとシトリー部屋で呼べないので注意 夜の国モード:ベルフェゴール戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 寄り道 ハード&夜の国モード:シプリ右奥の薪が置いてある家の裏の木でドロレス×4戦 ↓ ベルナドットの大迷路 部屋の奥の魔法陣から魔王城へ ↓ 魔王城 やや複雑だが特殊な仕掛けは無い 入ってすぐの十字路は左以外行き止まり。右には宝箱があるので回収しよう ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に ハード&夜の国モード:クイーンメイヴイベント戦。ルヴィッサを召還するとMPを吸い取られるので注意。 戦闘終了で一部罠解除? ハード&夜の国モード:新規アイテムのグレイプニルを装備して部屋を出ようとするとデュエッサ×3戦。規定ターンにスタンするペナルティ有り。開いた部屋の先でルヴィッサ用防具と魔力の欠片、スキルセルフバインド習得。 順番曖昧なので加筆修正求む。 ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ ハード&夜の国モード:ゴブリンイベント×9戦。目、口、手、足バインドされた状態で始まる。 ボス:エスト ↓ ヴィドヴィン山脈 道なりに進むだけ 真っ白なせいで見え難い道もある ↓ 神都ヴァーサ 大聖堂でイベント 司祭から万年氷の宮殿の情報を聞く 夜の国モード:ベルゼビュート戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 寄り道 夜の国モード:グルッペン(城)図書館で七大罪戦(七連戦) ↓ 万年氷の宮殿 ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとイナリガミ×3と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最初のほうのMAP(見分けづらいので注意) 道中の氷を溶かす(調べると出現する夢魔を倒す)ごとにボスの能力が弱体化する ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとヘル×5と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最後の方のMAP ボス:フィムブルヴェト ↓ 神都ヴァーサ 大聖堂でイベントこのイベント後クヴァラットは消滅、他の町でも幾つかの店が利用不能になる ↓ 魔都ホロス ハード&夜の国モード:町の下側で変身魔法を使うエルフに話しかけると戦闘。(ウィッチエルフ+ファミリア×2) ↓ 王都グルッペン ハード&夜の国モード:図書館で左上の棚群右端の本棚を調べると選択肢によってアイゼクトと戦闘 城に入るとイベント グルッペン章入手 城の二階東南の部屋でグルッペン章を使い、地下へ 地下のカギのかかった部屋はエフワズで開く 地下奥でイベント ロドヴィン火山の情報を聞く ↓ ロドヴィン火山 ハード&夜の国モード:屋外で色の違う地面を踏むとシェロブ×3と戦闘、3ターンごとに行動不可 ハード&夜の国モード:洞窟内で色の違う床を踏むとヤクシニー×2+ダーキニー×1と戦闘、バインド手、足 途中の洞窟奥で「ビトルの炎」入手 時間制限中は、夢魔を避けて進む部屋の宝箱は無視していい(後で戻って取れる) ボス:ストゥーナ&メローナ ボス:ハーピー三姉妹 ハード&夜の国モード:クリア後に訪れるとドラグナーがいる ↓ グルッペン地下 「ビトルの炎」を渡し、夜の国への道を開く 城の一階にいるグランマルと会話すると選択肢の後装備品「シャードオブソード」入手可能ルヴィッサエンドを狙うなら「魔王を憎んでない」と答えること ↓ 夜の国(前半) ハード&夜の国モード:森最奥のマップ、2本目のウロのある木を調べるとスライム戦のあるマップへ、魔力の欠片を持っているときに勝利するとテクニック習得 ハード&夜の国モード:2つ目の森のマップで手紙入手 ハード&夜の国モード:木のウロを調べるとマップで入り口に戻されるトラップ 研究者の家で「丸皿」入手 「丸皿」を門番に渡し奥へ ハード&夜の国モード:門番の横で手紙入手 「迷子の子供」を送り届けるとステータスアップ 北東の家が正解 ハード&夜の国モード:新しく酒場への扉が追加、カーミラとの戦闘後魔力の欠片があるとドレインキッス習得。 ハード&夜の国モード:ウロのある木が2つあるMAPで手紙入手 小さな地下室に1つだけある石像と会話し、ジャンケンに勝つと宵闇の飾り紐入手 ハード&夜の国モード:クララの居るMAPで手紙入手 ハード&夜の国モード:手紙を4枚揃えるとイベントMAPに強制ワープ サロメ戦出口は手紙のあった場所ではないのでオーリョスに未到着の場合は注意 ↓ オーリョースの町 宿屋西にいる男からステラの情報を聞く 宿屋に泊まるとイベント ボス:ステラ (ステラの問いに「はい」でノーマルステラ、「いいえ→はい」で猫ステラ、「いいえ→いいえ」で女王ステラが出現。ただし絵本が埋まるのはノーマルステラのみ) 負けるとBADENDイベント ステラ撃破後、白い家に入れるようになる南西の白い家の中には、左にグルッペン地下に戻るドアが、右にこの先へ進むドアがある 南東の白い家はこの時点ではまだ意味がない(この先の町から戻ってくるドアがある) 他の白い家ではボス戦後ステータスアップできる北東の家:アスカフロア(ジェントルヴィジョン入手、精神力・素早さアップ) 北西の家:ヴァルキリー(ノーブルヴィジョン入手、最大EP・基本TPアップ) 東の家:キュウビ(ヴィジャラスヴィジョン入手、精力アップ) 西の家:ローレライ(ファシネティヴヴィジョン入手、魅力・技巧アップ) ↓ 夜の国(後半) ハード&夜の国モード:最初洞窟のマップでワープポイントの前にヴァルナ×2戦 ケルベロスの後の洞窟は、ケルベロスの言う通り左右交互に分かれ道を進むと抜けられるどちらから始めても問題無い 貝殻のある海岸は、「正しき道は、私より北に5」と言う青い貝殻の5マス上のマスをひたすら東に進むと抜けられる途中木が生えてて進めないが、そこだけ上か下に避けていい 出口の無い森は、色の違う花を調べてアイテムを入手し、それを中央の木に使うと抜けられる 「汝惑わされるなかれ ひたすらに道をゆけ」の看板から先は、同じ場所に戻ってもひたすら進み続けることで抜けられる ↓ ニョールの町 夜の国モード:ルヴィッサがグリモワールを装備していると右上で七大罪イベント最終戦開始 「あなたの部屋」に落ちてる手紙を読み、ベッドで眠るとラストステージ ↓ 真夜中の教会 オリビアEDに行きたい人は「オリビアが見える」 ルヴィッサEDへ行きたい人は「ルヴィッサ」がみえるを選ぶ オリビア戦 エスト戦 エスト戦で負けるとBADENDイベント ルヴィッサ戦 エンディング ↓ ドラウニョル地下(裏ダンジョン) 裏ダンジョン。 クリア後に手に入る虚構の指輪をドラウムニョルのほこらの水に浸すとここにワープできる。 地下60階まであり、5階ごと(30階除く)にボスが配置されている。 クリアーするとエンディングにわずかな変化が・・・ ※ボスがいる階以外はランダムにマップが生成され、入る度に違う構造になる。25Fでは夢紡ぎの糸が使用可。 ※基本的に一度入ると二度と戻れないが、デイドリーマを数個買っておけば地上に戻り態勢を整えることができる。 ボス リリス ↓ 裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る エンディング後の教会にて、魔王の嫁?のキャラクターチップが追加されている。